年度RPG新作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》将于本月18日登陆PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One平台,随着发售日的日渐临近,越来越多的游戏细节被披露出来。今日,外媒Game Informer针对粉丝们的各种疑问透露了超多详情,一起来看下吧。

GI杂志Joe Juba回答粉丝问题的详细内容:

1、针对部分玩家表示在体验《龙腾世纪:审判》之时,有无必要先体验前作的问题,Joe Juba先生回答到:“要想很明确回答的确很难,但是没玩过系列前作的玩家体验本作还是没问题的。《审判》的游戏本编并没有对过去作品详细概要的提示,而是只准备了玩家在体验游戏时应该知道的基本情报。但是,从另一方面来讲,通关过游戏系列后对最新作的展开究竟有何影响,这一点还是很值得大家期待的。”

2、Dragon Age Keep的导入,会对本作中角色在会话、初始势力的选择等产生不同的影响。

3、《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的数据只会对本作的部分非线性故事产生重大影响,尤其是支线任务方面,但不会影响玩家对游戏主线故事的理解。 

4、血法师这次也会在游戏世界中作为一个重大要素登场。但能被玩家使用的专职血法师并没有出现。

5、本作并不是在单一的环境中展开冒险的完全开放世界作品,而是由多个拥有广阔开放环境的复合构造的作品,不过,Joe Juba先生表示,这些独立的地域将非常的巨大,在玩家奔赴目标地点的途中会有许多可接受主线任务和支线任务的地方,这将带给大家一种类似于“天际”式的游戏体验。

6、游戏中,莫里甘的登场已经确定,提及弗蕾梅斯和莫里甘关系的桥段也将在本作中得到准备。

7、之前被玩家认为拘泥于传统的角色,将在本作中存在大量血肉横飞的绘图,玩家可以在选项中调节血腥场面的有无。

8、《龙腾世纪:审判》将会包含超过70小时的游戏内容,之前《龙腾世纪2》中内容不足的现象将不会发生。

足球彩票足球彩票足球彩票足球彩票足球彩票

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注